Peranan TIK dalam bidang Pendidikan , Pemerintahan , Keuangan dan Perbankan
A. Peranan TIK Dalam Bidang Pendidikan
Terdapat 6 peranan TIK dalam bidang pendidikan, antara lain :
1. TIK sebagai skill dan kompetensi
- Penggunaan TIK harus proporsional maksudnya TIK bisa masuk ke semua lapisan masyarakat tapi sesuainya dengan porsinya masing-masing.
2. TIK sebagai infratruktur pembelajaran
- Tersedianya bahan ajar dalam format digital
- The network is the school
- belajar dimana saja dan kapan saja
3. TIK sebagai sumber bahan belajar
- Ilmu berkembang dengan cepat
- Guru-guru hebat tersebar di seluruh penjuru dunia
- Buku dan bahan ajar diperbaharui secara kontinyu
- Inovasi memerlukan kerjasama pemikiran
- Tanpa teknologi, pembelajaran yang up-to-date membutuhkan waktu yang lama
4. TIK sebagai alat bantu dan fasilitas pembelajaran
- Penyampaian pengetahuan mempertimbangkan konteks dunia nyata
- Memberikan ilustrasi berbagai fenomena ilmu pengetahuan untuk mempercepat penyerapan bahan ajar
- Pelajar melakukan eksplorasi terhadap pengetahuannya secara lebih luas dan mandiri
- Akuisisi pengetahuan berasal dari interaksi mahasiswa dan guru
- Rasio antara pengajar dan peserta didik sehingga menentukan proses pemberian fasilitas
5. TIK sebagai pendukung manajemen pembelajaran
- Tiap individu memerlukan dukungan pembelajaran tanpa henti tiap harinya
- Transaksi dan interaksi interaktif antar stakeholder memerlukan pengelolaan back office yang kuat
- Kualitas layanan pada pengeekan administrasi ditingkatkan secara bertahap
- Orang merupakan sumber daya yang bernilai
6. TIK sebagai sistem pendukung keputusan
- Tiap individu memiliki karakter dan bakat masing-masing dalam pembelajaran
- Guru meningkatkan kompetensinya pada berbagai bidang ilmu
- Profil institusi pendidikan diketahui oleh pemerintah.
B. PERANAN TEKNOLOGi DI BIDANG PEMERINTAH
E-government mengacu pada
penggunaan teknologi informasi oleh pemerintahan, seperti menggunakan
intranet dan internet, yang mempunyai kemampuan menghubungkan keperluan
penduduk, bisnis, dan kegiatan lainnya. Pada intinya e-government adalah
penggunaan teknologi informasi yang dapat meningkatkan hubungan antara
pemerintah dan pihak-pihak lain. Penggunaan teknologi informasi ini
kemudian menghasilkan hubungan bentuk baru seperti: G2C (Governmet to Citizen), G2B (Government to Business), dan G2G (Government to Government). Manfaat e-government yang dapat dirasakan antara lain:
· Pelayanan
yang lebih baik kepada masyarakat, informasi dapat disediakan 24 jam
sehari, 7 hari dalam seminggu, tanpa harus menunggu dibukanya kantor,
informasi dapat dicari dari kantor, rumah, tanpa harus secara fisik
datang ke kantor pemerintahan.
· Peningkatan
hubungan antara pemerintah, pelaku bisnis, dan masyarakat umum, adanya
keterbukaan (transparansi) maka diharapkan hubungan antara berbagai
pihak menjadi lebih baik, keterbukaan ini menghilangkan saling curiga
dan kekesalan dari semua pihak.
· Pemberdayaan
masyarakat melalui informasi yang mudah diperoleh. Dengan adanya
informasi yang mencukupi, masyarakat akan belajar untuk dapat menentukan
pilihannya. Sebagai contoh, data-data tentang sekolah: jumlah kelas,
daya tampung murid, passing grade, dan sebagainya, dapat ditampilkan
secara online dan digunakan oleh orang tua untuk memilihkan sekolah yang
pas untuk anaknya.
· Pelaksanaan
pemerintahan yang lebih efisien. Koordinasi pemerintahan dapat
dilakukan melalui e-mail atau bahkan video conference. Untuk Indonesia
yang luas areanya sangat besar, hal ini sangat membantu. Tanya jawab,
koordinasi, diskusi antara pimpinan daerah dapat dilakukan tanpa
kesemuanya harus berada pada lokasi fisik yang sama. Tidak lagi semua
harus terbang ke Jakarta untuk pertemuan yang hanya berlangsung satu
atau dua jam saja.
C. Peranan TIK dalam Bidang Perbankan(e-banking)
Internet
dan alat komunikasi lain sebagai sumber informasi yang tidak terbatas
dan sebagai alat komunikasi yang dapat menyampaikan informasi secara
sangat cepat dan menjangkau seluruh belahan dunia. Dengan adanya
e-banking nasabah dapat dipermudah melakukan kegiatan kegiatan misalnya
transaksi, pengecekan saldo, transfer uang, dan pembayaran tagihan tanpa
harus pergi ke bank. Manfaat lainnya misalnya,
1. Hemat waktu dan hemat biaya
Pengaruh Teknologi Informasi Dan Komunikasi Di Bidang Ekonomi
Pengaruh Teknologi Informasi Dan Komunikasi Di Bidang Ekonomi
Teknologi adalah suatu cabang antropologi budaya yang berhubungan dengan
studi terhadap kebudayaan materi. Hal ini lebih dimaksudkan sebagai
proses-proses manusia dalam menangani dan mengendalikan lingkungan
fisiknya. Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) sebagai bagian dari
ilmu pengetahuan dan teknologi secara umum adalah semua teknologi yang
berhubungan dengan pengambilan, pengumpulan, pengolahan, penyimpanan,
penyebaran, dan penyajian informasi. (Kementerian Negara Riset dan
Teknologi, 2006: 6).
Jika dilihat pada saat sekarang ini perkembangan teknologi informasi
terutama di Indonesia semakin berkembang. Dengan adanya teknologi
informasi dan komunikasi dapat memudahkan kita untuk belajar dan
mendapatkan informasi yang kita butuhkan dari mana saja, kapan saja, dan
dari siapa saja.
Dalam perekonomian suatu negara, teknologi informasi mulai dirasa
mempunyai peran yang penting dalam perekonomian suatu negara karena
dengan berkembangnya teknologi informasi, perekonomian suatu negara
mulai memperlihatkan perubahan yang cukup signifikan. Banyak hal yang
dirasa berbeda dan berubah dibandingkan dengan cara yang berkembang
sebelumnya. Saat sekarang ini jarak dan waktu bukanlah sebagai masalah
yang berarti untuk mendukung pertumbuhan ekonomi, berbagai aplikasi
tercipta untuk memfasilitasinya.
Perekonomian suatu negara dapat dilihat dari perkembangan teknologi
informasi dan komunikai di negara tersebut. Semakin tinggi perkembangan
teknologi informasi maka semakin tinggi pula pertumbuhan ekonomi negara
tersebut. Namun perkembangan teknologi informasi ini juga memiliki sisi
negatif, dimana banyak penyalahgunaan teknologi dalam melakukan tindak
kriminal.
Kemajuan teknologi adalah sesuatu hal yang tidak bisa dihindari dalam
kehidupan ini, karena kemajuan teknologi akan berjalan sesuai dengan
kemajuanm ilmu pengetahuan. Setiap inovasi diciptakan untuk memberikan
manfaat positif bagi kehidupan manusia. Memberikan banyak kemudahan,
serta sebagai cara baru dalam melakukan aktifitas manusia. Khusus dalam
bidang teknologi masyarakat sudah menikmati banyak manfaat yang dibawa
oleh inovasi-inovasi yang telah dihasilkan dalam dekade terakhir ini.
Namun demikian, walaupun pada awalnya diciptakan untuk menghasilkan
manfaat positif, di sisi lain juga juga memungkinkan digunakan untuk hal
negatif dari kemajuan teknologi dalam kehidupan manusia.
1. Dampak Positif
Teknologi yang berkembang pesat, baik teknologi informasi, komunikasi,
maupun transportasi. Sehingga orang dapat berhubungan melewati
batas-batas negara. Lebih lanjut dampak positif teknologi informasi dan
komunikasi di bidang ekonomi adalah :
a. Pertumbuhan ekonomi yang semakin tinggi
b. Terjadinya industrialisasi
c. Produktifitas dunia industri semakin meningkat.
Kemajuan teknologi akan meningkatkan kemampuan produktivitas dunia
industri baik dari aspek teknologi industri maupun pada aspek jenis
produksi. Investasi dan reinvestasi yang berlangsung secara
besar-besaran yang akan semakin meningkatkan produktivitas dunia
ekonomi.
Di masa depan, dampak perkembangan teknologi di dunia industri akan
semakin penting. Tanda-tanda telah menunjukkan bahwa akan segera muncul
teknologi bisnis yang memungkinkan konsumen secara individual melakukan
kontak langsung dengan pabrik sehingga pelayanan dapat dilaksanakan
secara langsung dan selera individu dapat dipenuhi, dan yang lebih
penting konsumen tidak perlu pergi ke toko.
d. Persaingan dalam dunia kerja sehingga menuntut pekerja untuk selalu menambah skill dan pengetahuan yang dimiliki.
Kecenderungan perkembangan teknologi dan ekonomi, akan berdampak pada
penyerapan tenaga kerja dan kualifikasi tenaga kerja yang diperlukan.
Kualifikasi tenaga kerja dan jumlah tenaga kerja yang dibutuhkan akan
mengalami perubahan yang cepat. Akibatnya, pendidikan yang diperlukan
adalah pendidikan yang menghasilkan tenaga kerja yang mampu
mentransformasikan pengetahuan dan skill sesuai dengan tuntutan
kebutuhan tenaga kerja yang berubah tersebut.
e. Di bidang kedokteran dan kemajauan ekonomi mampu menjadikan produk kedokteran menjadi komoditi.
2. Dampak Negatif
Di bidang teknologi terjadi penyalahgunaan fungsi teknologi untuk
hal-hal yang melanggar norma, seperti video porno yang direkam via
handphone, atau kasus penipuan via internet.
Artikel TIK akan membahas tentang peran TIK dalam dunia pendidikan. TIK
mempunyani peran yang luar biasa dalam bidang pendidikan. Berbagai
perangkat lunak seperti microsoft office atau OpenOffice memudahkan para
pelajar dalam negerjakan tugas, seperti laporan praktikum dan artike,
juga ketika mempresentasikan tugas di kelas.
Sistem pengajaran berbasi multimedia (teknologi yang melibatkan teks,
gambar, suara, dan video) mampu membuat penyajian suatu topik bahasan
menjadi menarik, tidak monoton dna mudah dicerna. Seorang murid atau
mahasiswa dapat mempelajari materi tertentu secara mandiri dengan
menggunakan komputer yang dilengkapi program yang berbasis multimedia.
Dengan sentuhan teknologi komputer, berbagai pelajaran yang sering
dianggap sulit, seperti fisika ataupun matematika, dapat disajikan
dengan cara yang menarik sehingga siswa menyenangi sekaliugus
memahaminya dengan lebih mudah. Teknlogoi berbasis flash biasa digunakan
untuk keperluan ini. Bahkan yang namanya belajar bahasa asing pun bisa
dilakukan dengan menggunakan komputer.
Berbagai program pembelajaran bahasa asing yang dikemas dalam bentuk CD
maupun mengevaluasi ucapan pembelajar. Program bisa mengomentari lafal
pembelajar, sesuai dengan penutur asli atau tidak. Karean tidak
berinteraksi dengan orang lain, seseorang yang sedang belajar bahasa
asing tidak merasa malu mengucapkan kata-kata secara salah. Tanpa terasa
mereka pun menguasai cara melafalkan kata-kata tersebut.
Agar proses belajar berlangsung menarik, program bisanya memadukan
pendidikan dengan hiburan. onsep ini melahirkan perangkat lunak yang
tergolong sebagai edutainment, yang merupakan perpaduan antara education
dan entertainement.
Teknologi internet ikut berperan dalam neciptakan e-learning atau
pendidikan jarak jauh. Belajar tidak lagi harus dilakukan di kelas,
tetapi dari mana saja, sepanjang komputer yang digunakan bisa terhubung
ke internet. Bahkan, seseorang bisa kuliah di universitas yang berada di
negara lain tanpa harus tinggal di negara bersangkutan.
Berkat internet pula, berbagai buku dalam bentuk digital atau yang
diebut sebagai ebook ataupun beragam hasilnya penelitian bisa diperoleh
dengan mudah sehingga memudahkan setiap oerang yang bermaksud mencari
atau mengembangkan pengetahuan.
Baca juga artikel terkait ini
Kata Kunci Terkait:
peranan tik dalam dunia pendidikan, peranan tik dalam bidang pendidikan, peranan tik, peran tik dalam dunia pendidikan, peranan TIK dalam pendidikan, peran tik dalam pendidikan, Manfaat tik dalam bidang pendidikan, manfaat tik dalam dunia pendidikan, peran tik, makalah tik
DASAR-DASAR PENGGUNAAN INTERNET/INTRANET
A. Pengertian Internet dan Intranet
Beberapa pengertian internet :
- Internet adalah sumber daya informasi yang menjangkau seluruh dunia di mana antara satu computer dengan computer lain di dunia dapat saling berhubungan atau berkomunikasi.
- Internet adalah kumpulan computer yang terhubung yang satu dengan yang lain dalam sebuah jaringan yang sangat luas. Secara fisik disebut sebagai jarring laba-laba (The Web) yang menyelimuti bola dunia dan terdiri atas titik-titik (node) yang saling berhubungan. Noda bisa berupa computer, jaringan lokal atau peralatan komunikasi, sedangkan garis penghubung antar simpul disebut sebagai tulang punggung (backbone) yaitu media komunikasi terrestrial (kabel, serat optic, microwave, radio link) maupun satelit. Node terdiri atas pusat informasi dan database, peralatan computer dan perangkat interkoneksi jaringan serta peralatan yang dipakai pengguna untuk mencari, menempatkan dan atau bertukar informasi di internet.
Ada juga yang memberi pengertian ditinjau dari sisi teknis, ilmu pengetahuan dan komunikasi, yaitu :
- Dari sisi teknis, internet atau international networking merupakan dua komputer atau lebih yang berhubungan membentuk jaringan komputer hingga meliputi jutaan komputer di dunia (Internationl), yang saling berinteraksi dan bertukar informasi.
- Dari segi ilmu pengetahuan, internet merupakan sebuah perpustakaan besar yang di dalamnya terdapat jutaan (bahkan milyaran) informasi atau data yang berupa teks, graphic audio maupun animasi dan lain-lain dalam bentuk media elektronik.
- Dari segi komunikasi, internet adalah sarana yang sangat efisien dan efekif untuk melakukan pertukaran informasi jarak jauh, maupun di dalam lingkungan perkantoran.
Menurut lani Sidharta (1996) walaupun secara fisik internet merupakan
interkoneksi antar jaringan computer namun secara umum internet harus di
pandang sebagai sumber daya informasi. Isi internet adalah informasi,
dapat dibayangkan sebagai suatu data base atau perpustakaan multimedia
yang sangat besar dan lengkap. Bahkan internet dipandang sebagai dunia
dalam bentuk lain (maya) karena hampir seluruh aspek kehidupan didunia
nyata ada di internet seperti bisnis, hiburan, olahraga, politik, dan
lain sebagainya
Pengertian intranet
Intranet adalah konsep LAN yang mengadopsi teknologi internet,
diperkenalkan pada akhir tahun 1995. khoe Yao Tung (1997) mengatakan
intranet adalah LAN yang menggunakan standar komunikasi dan segala
fasilitas internet diibaratkan berinternet dalam lingkungan lokal.
Intranet umumnya juga terkoneksi ke internet, sehingga memungkinkan
pertukaran informasi dan data dengan jaringan, intranet lainnya
(Inaternetworking) melalui backbone internet.
Kompatibilitas intranet (sebagaimana internet) sangat tinggi terhadap
sistem lainnya, sehingga mudah diterapkan, dipelajari, dikembangkan, dan
dikonfigurasi ulang. Dukungan aplikasi, program, dan sistem operasi
yang luas akibat dari popilaritas internet menjadikan intranet sebagai
masa depan LAn. Keistimewaan fasilitas intranet yang tidak terdapat pada
jaringan lokal (LAN) konvensional adalah :
- Tampilan WEB (garis, multimedia) pada sistem operasi, navigasi, aplikasi maupun databasenya.
- Fasilitas standar internet : surat elektronik (E-mail),transfer file (FTP), emulasi terminal jarak jauh (Telnet,Rlogin), pengendalian peralatan network jrak jauh (SMNP)
- Aplikasi internet yang kaya seperti search engine, mailing list, newsgroup, archive, gopher, wais dan sebagainya
- Script programming universal Common Gateway Interface (CGI), Perl, Visual Basic, C, dan Jave yang mendukung operasi database
- Dukungan integrasi database dan kompatibilitas dengan peraangkat lunak yang telah ada seperti dengan Foxpro, SQL maupun Oracle.
- Teknologi LAN seperti manajemen database, sistem terdistribusi, client server, sharing resource and peripheral tetap dipertahankan.
B. Sejarah Perkembangan Internet
Drew Heywood (1996) menerangkan bahwa sejarah internet bermula pada
waktu akhir decade 60-an saat Departemen Pertahanan AS atau United
States Departement of Defense (DoD) memerlukan standar baru untuk
komunikasi internet working. Standar yang mampu menhubungkan segala
jenis computer di DoD dengan computer milik kontraktor militer,
organisasi penelitian dan ilmiah di universitas. Jaringan ini harus
kuat, aman, dan tahan kerusakan, sehingga mampu beroperasi di dalam
kondisi minimum akibat bencana atau perang.
Tahun 1969 Advanced Research Project Agency (ARPA) dibentuk tugasnya
melakukan penelitian jaringan computer mempergunakan teknologi packet
switching. Jaringan pertama dibangun untuk menghubungkan 4 tempat, yaitu
Stanford Research Institute (SRI), University of California at Santa
Barbara (UCSB), University California at Los Angeles (UCLA)dan
University of Utah (Utah). Hingga tahun 1972 jaringan ini telah
menghubungkan lebih dari 20 host dan disebut sebagai ARPANet. ARPANet
kemudian menjadi backbone internetworking, institusi pendidikan,
penelitian, industri dan kontraktor terutama yang berkaitan dengan
jaringan militer (MILNet).
Tahun 1986 ARPANet mulai dikomersilkan dengan mengisolasikan jaringan
militer. National Science Foundation (NFS) kemudian membiayai
pemborongan backbone ARPANet menjadi backbone internet komersil dan
dikelola oleh Avanced Network Service (ANS). Menurut Andrew S. tanenbaum
(1996) andil besar dalam perwujudan internet adalah tegabungnya
jaringan regional seperti SPAN (jaringan fisikan energi tinggi), BITNET
(jariangan mainframe IBM), EARN (jaringan akademis Eropa dan digunakan
pula di Eropa Timur) dan ditambah dengan sejumlah link transatlantic
yang beroperasi pada 64 Kbps-2 Mbps pada tahun 1988.
Menurut Khoe Yao Tung (1997), jaringan pendukung internet diseluruh dunia sebagai berikut :
- Amerika didorong oleh NFS – ANSNet dan CO+RE (jaringan nonprofit terbatas) yang bekerja sama dengan Commercial Internet Exchange (CIX) serta Sprint (perusahaan telekomunikasi umum) tahun 1990. Pengesahan RUU NREN (National Research and Education Network)oleh Kongres Amerika pada Desember 1991. Ditambah 8 aliansi jaringan regional yang tergabung dalam The Corporation for MYSERNet, SURANet dan WestNet. CoREN bekerja sama dengan perusahaan telekomunikasi komersial MCI.
- Kanada dengan jaringan backbone nasional CA*Net
- Australian Academic and Research Network (AARNet)
- The Europe Backbone (EBONE) dan The European UNIX Network (EUNet) dan RIPE organisasi jaringan e-mail Eropa
- Jepang memiliki Widely Integrated Distributed Environment (WIDE), Today International Science Network (TISN), Japan Academic Interuniversity Network (JAIN), dan Japan UNIX Network (JUNET), Kebanyakan bekerjasama dengan jarinngan telekomunikasi komersial AT&T perwakilan Jepang yang disebut dengan SPIN. Pelayanan lain yang bersifat internasional adalah intercom International KK (IIKK) dan internet Initiative Japan (IIJ), yang berasosiasi dengan WIDE untuk menhediakan jaringan internet di kawasan Asia, termasuk jaringan penelitian dan pendidikan untuk kawasan Asia (disponsori oleh NEC, IIJ dan WIDE) yang disebut AI3 (Asia Internet Interconnection Initiative) yang mengembangkan teknologi satelit komunikasi Ku Band
- Belakangan muncul ABONE (Asia Backbone) yang didirikan oleh konsorsium negara-negara diAsia seperti Jepang, Korea, Thailand, Malaysia, Singapura, Indonesia, dan Hongkong. Interkoneksi dunia tersebut memakai jaringan serat optic antar benua berkapasitas + 45 Mbps. (T3+) dan jaringan satelit telekomunikasi.
C. TCP (Transfer Control Protocol) dan IP (Internet Protocol)
Hal yang sangat penting untuk diketahui dalam internet adalah penerapan
Standar Komputasi Terbuka (Open Computing Standard). Karena
internetworking dan internet mengintegrasikan semua sistem, jenis dan
tipe computer yang ada di dunia, maka harus ada standar yang menjamin
computer dapat saling berbicara satu sama lain dalam bahasa yang sama.
Menurut Drew Heywood (1996), standar bahasa computer universal telah
dikembangkan sejak 1969, terdiri atas serangkaian protocol komunikasi
disebut Transfer Control Protocol yang bertugas mengendalikan transmisi
paket data, koreksi kesalahan dan kompresi data dan internet protocol
yang bertugas sebagai pengenal (identifier) dan pengantar paket data ke
alamat yang dituju.
Protokol TCP/IP menyatukan bahasa dank ode berbagai computer di dunia,
sehingga menjadi standar utama jaringan computer. TCP/IP berkembang
cepat dan kaya fasilitas karena bersifat terbuka, bebas digunakan,
ditambahkan kemampuan baru oleh siapa pun dan gratis karena tidak
dimiliki oleh siapa pun. Menurut Khoe Yao Tung (1996), Drew Heywood
(1996), dan Adrew S. Tanenbaum (1996) fungsi utama protocol TCP/IP
sebagai berikut
- File Transfer Protocol (FTP) yaitu fasilitas transfer file computer.
- Surat elektronik (E-mail) atau fasilitas surat menyurat antar computer yang terdiri atas Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) sebagai dasar komunikasi e-mail, Multi Purpose Internet Mail Extensions (MIME) yaitu standar format biner grafik, dan suara agar dapat ditransmisikan melalui e-mail, Post Office Protocol (POP) yaitu sistem penerima e-mail, Network News Transfer Protocol (NNTP) sarana pertukaran berita, artikel dan diskusi melalui e-mail.
- Emulasi terminal jarak jauh (Telnet, Remote Login) yang memungkinkan suatu computer (client) untuk masuk dan mengendalikan host yang terletak jauh darinya, misalnya pada network yang lain atau di internet.
- Simple Network Management Protocol (SMNP) yaitu protocol pengendalian peralatan network jarak jauh. Drew Heywood (1996) menyebutkan : fungsi utama itu masih diikuti dengan fasilitas Domain Name system (DNS), yaitu metode penamaan dan pengalamatan suatu network berdasarkan kelompoknya.
Sedang Andrew S. Tanenbaum (1996) memberi pengertian fungsi secara
singkat : aplikasi TCP/IP menghasilkan 4 fasilitas penting : E-mail,
News, Remoter Login, dan Transfer File. Semula tampilan Internet masih
berupa teks murni, revolusi terjadi ketika WEB atau World Wide Web (WWW –
tampilan gratis dan multimedia di internet) diperkenalkan.
D. WEB dan HTML
Menurut Sampurna (1996), WEB adalah sekelompok kode berbasis teks yang
sederhana dan universal, disebut Hypertext Markup Language (HTML).
Karena berbasis teks, HTML dapat dikenali dan diterjemahkan oleh segala
jenis computer dalam bentuk tampilan informasi yang sama. HTML adalah
kreasi Tim Berners Lee, ilmuwan European Laboratory for Particle (CERN –
organisasi penelitian 18 negara Eropa) di Geneva, Swiss. Maret 1989
Tim, memperkenalkan WEB dan HTML sebagai standar antarmuka distribusi
informasi di internet yang mampu menggabungkan teks, grafik, dan
multimedia dengan metode navigasi menu pada mesin UNIX.
HTML adalah bahasa kode pemrograman yang menjadi dasar bagi terwujudnya
WEB. Dengan HTML seluruh sistem computer yang saling berbeda dapat
mengenali format-format yang ditampilkan dalam situs-situs internet
tanpa perbedaan yang berarti, termasuk di dalamnya penampilan multimedia
(grafik, suara, dan citra video). HTML berbasis teks yang sangat
sederhana dan praktis, sehingga dapat dipahami oleh berbagai jenis
computer dalam platform sistem yang berbeda.
Dokumen HTML mengandung perintah-perintah teks yang disebut tag untuk
menampilkan tulisan, gambar, warna, suara, video, animasi, serta link
yang menghubungkan berbagai topic. Dengan bentuk hypertext maka halaman
internet (Web Site – Kios Internet) akan dapat dibangun dengan cepat
serta ditampilkan dengan cantik. Dalam konsep hypertext ini pembacaan
suatu dokumen tidak harus urut namun bisa meloncat antar topic bahkan
diprint maupun copy ke media penyimpan lokal (harddisk misalnya). Format
hypertext juga memungkinkan pemakai mesin yang hanya bisa mengenali
teks untuk mengakses dokumen dalam bentuk teks saja. Perbedaannya hanya
terletak pada tidak ditampilkannya gambar, grafik, animasi, video, suara
dan warna.
E. Browser WEB
Atas bantuan National Center for Supercomputing Applications (NCSA), Mei
1993 standar ini diwujudkan dalam bentuk software yang disebut MOSAIC,
MOSAIC adalah browser pertama WEB dan diaplikasikan multiplatform UNIX,
NeXT, Windows, dan Macintosh. Browser adalah program penterjemah HTML
menjadi tampilan WEB (teks, grafis dan multimedia) di layer computer
pemakai. Creator MOSAIC adalah Mark Andreesen, pada tahun 1994 bergabung
dengan Jim Clark, yaitu salah seorang pendiri Silicon Graphics. Mereka
kemudian membuat browser WEB komersial pertama, yaitu Netscape Navigator
yang dengan segera menggeser popularitas MOSAIC. Hingga saat ini
Netscape adalah browser paling popular dan menjadi pelopor di bidangnya.
F. Fasilitas di Internet
- World Wide Web (WWW)
World Wide Web (WWW) adalah dokumen-dokumen internet yang disimpan di
seluruh dunia. Dokumen web tersebut dibuat dengan format hypertext dan
hypermedia dengan menggunakan HTML (Hypertext Markup Language).
2. Search Engine
Sebuah search engine adalah host yang berisi koleksi daftar alamat
internet yang telah ditata sedemikian rupa menurut indeks dan kategori
topic tertentu. Pemakai layanan ini dapat mencari alamat, topic, dan
informasi yang diinginkannya di seluruh internet hanya dalam waktu
beberapa saat saja. Syaratnya hanya mengisikan sebuah atau beberapa
kata, frase maupun kalimat kunci (keyword) mengenai informasi yang
dicarinya tersebut.
3. Electronic Mail (E-mail)
Aplikasi internet untuk sarana surat menyurat dalam bentuk elektronik.
4. Mailing List atau Milis
Mailing list adalah aplikasi internet yang digunakan sebagai diskusi
atau bertukar informasi dalams atu kelompok melalui email. Setiap email
akan dikirim ke alamat milis lalu dikirimkan ke seluruh alamat email
yang terdaftar sebagai anggota milis tersebut.
5. Newsgroup
Newsgroup adalah aplikasi internet yang digunakan untuk berkomunikasi
satu dengan yang lainnya dalam sebuah forum. Biasanya forum newsgroup
mempunyai kepentingan dan ketertarikan untuk membahas topic-topik
tertentu.
6. Bulletin Board System atau BBS
BBS adalah tempat menyimpan pesan atau file yang sesuai dengan topic
yang sudah ditentukan. Terdapat ribuan BBS di seluruh dunia. Setiap BBS
memiliki seorang “Administrator”. Untuk memanfaatkan BBS, seorang
individu bisa menghubunginya melalui Telnet dan memilih dari sistem
menu.
7. Telnet
Fasilitas ini digunakan untuk masuk ke sistem computer tertentu dan
bekerja pada sistem computer yang lain. telnet dapat digunakan apabila
kita mempunyai IP address dari computer yang diakses serta mempunyai hak
akses (User ID dan password).
8. Cathing
Fasilitas ini digunakan untuk berkomunikasi secara langsung dengan orang
lain dalam internet. Pada umumnya fasilitas ini sering digunakan untuk
bercakap-cakap atau ngobrol di internet.
9. File Tranfer Protokol (FTP)
Fasilitas ini digunakan untuk mengambil arsip atau file secara
elektronik atau transfer file dari satu computer ke computer lain di
internet.
10. Gopher
Gopher adalah aplikasi yang digunakan untuk mencari informasi,
menempatkan informasi yang disimpan pada internet server dengan
menggunakan hierarki menu serta mengambil informasi tersebut.
11. PING (Packet Internet Gopher)
Digunakan untuk mengetahui apakah computer yang kita gunakan mempunyai hubungan (terkoneksi) dengan computer lain di internet.
Dari aplikasi-aplikasi di atas, kita dapat mengetahui kegunaan internet di antaranya sebagai berikut :
- Sarana untuk mendapatkan data dan menyampaikan informasi dengan cepat dan murah.
- Mengurangi biaya kertas dan biaya distribusi.
- Sebagai media promosi
- Sarana komunikasi yang efektif
- Sebagai alat research and development.
- Sarana untuk mempertukarkan data.
G. Keunggulan dan Kelemahan Internet
Berbagai keunggulan yang dapat diperoleh dalam internet sebagai sarana
pendukung kebutuhan masyarakat, khususnya dalam riset dan bisnis.
Keunggulan tersebut antara lain :
- Konektivitas dan jangkauan global
Dalam internet jaringan yang terjalin bersifat global tanpa mengenal
ruang, waktu dan birokrasi, di mana akses data dan informasi melampaui
batas-batas negara dan protokoler. Misalnya kalian membutuhkan referensi
dan sumber informasi untuk kebutuhan riset, maka akan dijumpai berbagai
sumber dan informasi dalam internet secara global tanpa harus
mendatangi sumber dan informasi tersebut. Di samping itu apabila kalian
pelaku bisnis dan akan menginformasikan produk kalian, maka di
internetlah sebagai salah satu bentuk promosi kepada pengguna di seluruh
dunia. Pendek kata hampir seluruh kebutuhan informasi tersedia di
internet dengan jangkauan global tanpa batas-batas negara.
2. Akses 24 jam
Akses di internet tidak dibatasi dengan waktu, karena di mana pun dan
kapan pun dunia maya (akses internet) tidak pernah terlelap tidur.
Perbedaan zone waktu dan ruang tidak dikenal dalam menjelajah internet.
Misalnya kamu akses internet pada malam hari, maka di belahan dunia lain
(misalnya Afrika dan Amerika) sedang giat-giatnya bekerja, demikian
juga sebaliknya.
3. Kecepatan
Kecepatan untuk mendapatkan informasi dan berkomunikasi di internet
menjadi salah satu pertimbangan dengan pencarian secara manual. Kamu
tinggal klik pada sala satu icon dan tunggu beberapa saat, maka
informasi tersebut sudah kamu dapatkan.
4. Interaktivitas dan fleksibilitas
Dalam dunia internet komunikasi dengan pengguna di belahan dunia, dapat
kamu lakukan tanpa batas ruang dan waktu. Komunikasi yang kamu lakukan
dapat secara interaktif, misalnya dengan fasilitas chatting. Di samping
itu kamu dapat mengikuti informasi perkembangan terbaru, misalnya dalam
bisnis secara fleksibel dan dapat dikomunikasikan dengan pengguna lain.
Di samping keunggulan seperti tersebut di atas, internet juga mempunyai
kelemahan. Kelemahan tersebut tergantung dari sudut pandang setiap
pengguna dan bersifat relatif. Kelemahan tersebut antara lain sebagai
berikut :
5. Ancaraman virus
Salah satu masalah dalam dunia internet adalah ancaman virus yang selalu
berkembang seiring perkembangan dunia computer maupun perkembangan
internet itu sendiri. Berbagai virus telah berkembang dan penyebarannya
pun bervariatif, khususnya menyebar lewat jaringan global internet, baik
lewat e-mail maupun file-file yang didownload.
6. Ketergantungan pada jaringan telepon, satelit dan internet service
provider.
Fasilitas jaringan telepon, bahkan satelit serta ISP menjadi sangat
berpengaruh terhadap biaya pemakaian internet. Apabila kamu akses
internet dial-up, maka kenaikan tariff pulsa telepon dan ISP menjadi
pengaruh yang cukup kuat terhadap akses internet. Selain itu slauran
telepon di Indonesia masih relative lambat, yang pada gilirannya akan
berpengaruh terhadap waktu akses internet dan biaya akan lebih mahal. Di
samping itu terbatasnya bandwich sistem transmisi yang disediakan ISP
dan banyaknya pelanggan yang akses internet dalam waktu bersamaan akan
mempengaruhi akses internet.
H. Manfaat Internet dalam Dunia Pendidikan
1. Internet ke sumber informasi
Sebelum adanya internet, masalah utama yang dihadapi oleh pendidikan (di
seluruh dunia) adalah akses kepada sumber informasi. Perpustakaan yang
konvensional merupakan sumber informasi yang tidak murah. Buku-buku dan
journal harus dibeli dengan harga mahal. Pengelolaan yang baik juga
tidak mudah. Hal itu menyebabkan banyak tempat di berbagai lokasi di
dunia (termasuk di dunia Barat) yang tidak memiliki perpustakaan yang
lengkap. Adanya internet memungkinkan mengakses kepada sumber informasi
yang mulai tersedia banyak. Dengan kata lain, masalah akses semestinya
bukan menjadi masalah lagi. Internet dapat dianggap sebagai sumber
informasi yang sangat besar. Bidan apa pun yang kamu minati, pasti ada
informasi di internet. Contoh-contoh sumber informasi yang tersedia
secara online antara lain :
- Library
- Online Journal]
- Online courses
Di Indonesia, masalah kelangkaan sumber informasi konvensional
(perpustakaan) lebih berat disbanding dengan tempat lain. Adanya
internet merupakan salah satu solusi pamungkas untuk mengatasi masalah
ini.
2. Akses ke pakar
Internet menghilangkan batas ruang dan waktu, sehingga memungkinkan
seorang siswa berkomunikasi dengan pakar di tempat lain. Seorang siswa
di Makasar dapat berkonsultasi dengan dosen di Bandung atau bahkan di
Palo Alto, Amerika Serikat.
3. Media kerja sama
Kolaborasi atau kerja sama antara pihak-pihak yang terlibat dalam bidang
pendidikan dapat terjadi dengan lebih mudah, efisien dan lebih murah.
Faktor- Faktor yang harus dipenuhi agar internet dapat dimanfaatkan sebagai media belajar jarak jauh :
- Institusi penyelengara, menyediakan dana , peralatan dan SDMuntuk penyelenggaraan pembelajaran jarak jauh.
- Pengajar, memiliki kemampuan teknis internet dan komitmen untuk memberikan yang terbaik bagi keberhasilan proses belajar mengajar.
- Siswa, memiliki komitment untuk belajar secara proaktif.
- Teknologi, sebagai sarana untuk keberhasilan proses belajar mengajar jarka jauh.
I. Permasalah Internet dalam Dunia Pendidikan
Penjabaran di atas tentunya membawa kita pada pertanyaan mengapa kita
belum banyak menggunakan internet untuk keperluan pendidikan di
Indonesia. Ada beberapa alas an, antara lain sebagai berikut :
- Kurangnya penguasaan bahasa Inggris
Suka atau tidak suka, sebagian besar informasi di internet tersedia
dalam Bahasa Inggris. Penguasaan bahasa Inggris menjadi salah satu
keunggulan (advantage).
2. Kurangnya sumber informasi dalam bahasa Indonesia
Kita sadari bahwa tidak semua orang Indonesia akan belajar bahasa
Inggris. Untuk itu sumber informasi dalam bahasa Indonesia harus
tersedia. Saat ini belum banyak sumber informasi pendidikan yang
tersedia dalam bahasa Indonesia. Konsep berbagi (sharing), misalnya
dengan membuat materi-materi pendidikan di internet, belum merasuk.
Inisiatif langka seperti ini sudah ada namun masih kurang banyak.
Contohnya : untukmu Indonesia http://untukmu.Indonesiaforum.org
3. Akses internet masih mahal
Meskipun sudah tersedia, akses ke internet masih mahal. Namun hal
diharapkan lebih murah di masa yang akan datang. Diharapkan akselerasi
penurunan harga menajdi focus utama dari pemerintah. Mekanisme lain
adalah adanya subsidi dari pemerintah untuk institusi pendidikan.
4. Akses internet masih susah diperoleh
Berapa daerah di Indonesia masih belum memiliki jalur telepon yang dapat digunakan untuk mengakses internet.
5. Guru belum siap
Guru di Indonesia masih belum siap untuk menggunakan internet sebagai
bagian dari pengajarannya. Padahal guru merupakan salah satu pengguna
yang dapat memanfaatkan internet sebaik-baiknya. Salah satu contohnya
adalah mencari soal-soal latihan untuk kelasnya. Jika setiap guru di
Indonesia membuat dua soal dan menyimpannya di internet, maka akan ada
ribuan bahkan bisa jutaan soal yang dapat digunakan untuk latihan di
kelas.
Manfaat dalam bisnis (internet baking)
Internet banking adalah layanan/transaksi perbankan (pengecekan saldo,
transfer uang dan pembayaran tagihan) yang dilakukan dengan menggunakan
internet melalui situs web yang disediakan oleh bank.
Adapun untuk transaksi penarikan atau penyetoran uang harus dilakukan melauio ATM atau kasir bank.
Bank yang sukses pertama kali menerapkan internet banking adalah Bank BCA.
Keuntungan pengguna internet Banking
Pihak Bank
- Jumlah nasabah yang dating ke bank makin sedikit, karena nasbah melakukan transaksi di intrenet.
- Mengurangi biaya yang harus dikeluarkan untuk mengaji pegawai dan sewa kantor karena jumlah pegawai yang harus melayani nasabah dapat dikurangi dan luas kantor yang harus disediakan menjadi kecil.
- Bank dapat memberikan keleluasaan kepada nasabah untuk melakukan transaksi dari mana saja dan dimana saja (asal terkoneksi internet)
Pihak Nasabah
- Dari segi waktu telah menghemat waktu nasabah, dimana nasabah bank tidak perlu dating ke bank untuk melakukan transaksi
- Nasabah mendapt keleluasaan dan kemudahan melakukan transaksi dari mana saja dan kapan saja.
- Berkurangnya biaya untuk trsansaksi.
Manfaat Internet dalam perdagangan
Electronic Commerce (E-Commerce) atau perdagangan secara elektronik
adalah perdagangan yang dilakukan dengan memanfaatkan jaringan
telekomunikasi, terutama internet.
Keuntungan E-Commerce
Bagi pihak perusahaan
- Perdagangan secara elektronik memungkinkan perusahaan untuk menjual produknya kepada lebih banyak orang.
- Perusahaan dapat menjangkau pasar yang luas
- Perusahaan tidak perlu membuka cabang distribusi
- Biaya yang dikeluarkan perusahaan dapat dikurangi karena perusahaan tidak perlu menyediakan took besar dan pegawai yang banyak.
- Harga barang dapt dijual dengan harga murah dan barang lebih banyak laku.